Tetris, y la Anatomía del Desafío

salena-barnes-2016-tetris-smallTetris (Aleksei Pázhitnov, 1984) es uno de los juegos más incombustibles que existen, nunca te cansas de juntar piezas y eliminar filas, y eso no nos pasa sólo a tí y a mí, si no a cualquiera que le echa la mano encima a este título, sea en la plataforma que sea, porque el número de iteraciones que ha recibido, simplemente, roza el escándalo. Suyo es el mérito del éxito de Game Boy y hoy en día no hay consola, smartphone o dispositivo de juego que no cuente con su propia versión de Tetris.

Tetris es simplemente perfecto, es un juego para todos los públicos ya que la sencillez de sus mecánicas lo hacen accesible para cualquiera. Es también un ejemplo de como debe diseñarse un videojuego para suponer siempre un reto sin llegar a resultar frustrante. Continúa leyendo Tetris, y la Anatomía del Desafío

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