New Donk City, un mini Sandbox dentro de Super Mario Odyssey

New_Donk_City_Sticker_SMO.pngUno de los niveles más especiales de Super Mario Odyssey (Nintendo, 2017) es, sin lugar a dudas, New Donk City. Y lo es porque está concebido de una forma tan diferente al resto de niveles que en realidad parece un juego en miniatura incrustado dentro de la Odisea del fontanero.

New Donk City es en realidad un extraño, hyper-creativo, y ultra-condensado sandbox urbano en miniatura, que se aleja todo lo que puede del pseudorealismo de otros juegos de mundo abierto como podrían ser los de Grand Theft Auto o Watch Dogs, dándole un enfoque basado en la imaginación, la fantasía y la diversión sin límites.  Continúa leyendo New Donk City, un mini Sandbox dentro de Super Mario Odyssey

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The Legend of Zelda Breath of the Wild Vs. Super Mario Odyssey, los dos enfoques de la motivación

loz_botw_by_yamaorce-db3upj6Es más que posible que a estas alturas ya hayas dedicado unas cuantas decenas de horas a Super Mario Odyssey (Nintendo, 2017); también es probable que hayas hecho lo propio con The Legend of Zelda Breath of The Wild (Nintendo, 2017).

Si es así y has disfrutado de ambas experiencias, seguro que has notado que ambos juegos tienen algunas características en común: los dos tienen la exploración como elemento central y ponen a tu disposición multitud de herramientas para que las pruebes, juegues, trastees, y las combines, en aras de sacar el máximo partido a un entorno en forma un mundo abierto, enorme en caso de Zelda, y dividido en zonas en caso de Mario. En los dos títulos el mundo se siente más que como un escenario, como una enorme caja de juguetes llena de posibilidades con las que divertirse. Continúa leyendo The Legend of Zelda Breath of the Wild Vs. Super Mario Odyssey, los dos enfoques de la motivación